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馬子のだらだら日和

ゲーム業界で働きたいプログラマ(プランナー)志望の専門学生♀がだらだらゲーム感想やらプログラム関係とか呟く場所

Unity5馬子流チュートリアル:入門3DRPG編_02

知っておいてほしい基本機能のまとめ。 お品書き お品書き 画面の説明 プロジェクト作成ウィンドウ アセットの追加 エディタの各ウィンドウの役割 全体 各ウィンドウで知っておいてほしいこと Hierarchy(ヒエラルキー) 親子付 オブジェクトの作成 オブジェ…

Unity5馬子流チュートリアル:入門3DRPG編_01

※基本的に自分の学校の後輩に向けた内容であくまで自分流です。 筆者自身まだ未熟なので間違えている部分も多くあると思うのでご注意ください。 Unity5の環境の作り方は別途紹介するかもしれない。 お品書き お品書き 馬子流の考え方、勉強方法 Unityを使う…

Unity5の馬子流チュートリアル

Cocos2d-x強化期間と言った直後にUnityとは……。来年の春辺りから、TGS向けのプロジェクトに加わる後輩たちに向けて、ちょっと早めに準備。 2月、遅くて3月あたりに書き終わらせたい間違っていることを書いている可能性が無きにしも非ず……。 まず前提 学校PC…